Nvidia quadro k6000

PNY
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VGA PNY QUADRO K6000 162B GDDR5  2XDP / 2XDVI-D

11 000 MAD HT

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La NVIDIA Quadro K6000 est l’expression ultime de l’expertise de NVIDIA dans les graphiques professionnelles, l’autonomisation des artistes, les concepteurs et les ingénieurs de réaliser leurs plus grandes visions. Il combine 12 Go de mémoire GPU, NVIDIA CUDA 2880 cœurs de traitement parallèle accéléré calcul en double précision, plus l’aptitude à conduire jusqu’à quatre écrans ultra-haute résolution ou des projecteurs. Cela rend la NVIDIA Quadro K6000 le choix supérieur pour réaliser vos projets les plus importants et les plus complexes de la vie.

 

SPECIFICATIONS QUADRO POUR STATIONS DE TRAVAIL DE BUREAU
CARACTÉRISTIQUES GRAPHIQUES Quadro K6000 Quadro K5000 Quadro K5000 pour Mac Quadro K4000 Quadro K2000/D Quadro K600 Quadro 410
Capacité mémoire 12GB GDDR5 4GB GDDR5 4GB GDDR5 3GB GDDR5 2GB GDDR5 1GB DDR3 512MB DDR3
Interface mémoire 384-bit 256-bit 256-bit 192-bit 128-bit 128-bit 64-bit
Bande passante mémoire 288 GBps 173 GBps 173 GBps 134GBps 64 GBps 29 GBps 14 GBps
Cœurs de traitement parallèle NVIDIA® CUDA™ 2880 1536 1536 768 384 192 192
Consommation maximale 225W 122W 122W 80W 51W 41W 37W
Connecteur d’alimentation 2×6-pin 1x 6-pin 1x 6-pin 1x 6-pin
Nombre de slots 2 2 2 1 1 1 1
Nbr d’écrans en simultané2 4 4 4 4 4 2 2
Connecteurs d’affichage DVI-I
DVI-D
DP
DP
3pin Stereo1
DVI-I
DVI-D
DP
DP
3pin Stereo1
DVI-I
DVI-D
DP
DP
3pin Stereo1
DVI-I
DP
DP
3pin Stereo1
DVI-I
DP8
DP8
DVI-I
DP
DVI-I
DP
Mémoire ECC (code de correction d’erreurs) 3 4 4
OpenGL 4.4 4.4 3.27 4.4 4.4 4.4 4.4
Shader Model 5.0 5.0 5.0 5.0 5.0 5.0 5.0
DirectX 11 11 11 11 11 11 11
NVIDIA 3D Vision® Pro
Technologie NVIDIA® Mosaic
Synchronisation multi-écrans Quadro Sync Quadro Sync
Compatibilité NVIDIA SLI®5
Technologie de gestion d’affichage NVIDIA nView®
E/S à hautes performances6

1 – En option
2 – Inclut les écrans raccordés directement et ceux connectés via des hubs DisplayPort 1.2.
3 – Via le cache GPU et la DRAM embarquée.
4 – Avec la mémoire GDDR5 uniquemen.t
5 – Sur les plateformes certifiées SLI.
6 – Les E/S vidéo à hautes performances prennent en charge les cartes NVIDIA SDI Capture/NVIDIA SDI Output et les cartes E/S compatibles avec la technologie GPU Direct pour la Vidéo.
7 – OpenGL 3.2 sur Mac OS X, OpenGL 4.3 sur Windows avec Bootcamp.
8 – La carte K2000D inclut des connecteurs DVI-I, DVI-D et mDP.

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